广州IT外包后续跟进人民网三怼腾讯王者荣耀
2017-7-6 16:03:17 点击:
如果说前段时间“《王者荣耀》之父”姚晓光大手笔9800万港元在香港购入复式豪宅的事情还只是很多人的“饭后谈资”,那么近日人民网连发两篇评论员文章抨击《王者荣耀》危害人生,则让这款游戏和腾讯公司迅速成为热点社会话题。
腾讯公司的股价也在周二大跌超过4个百分点,一天蒸发掉上千亿港币,散户们似乎有些担心。
根据多位新手玩家的反馈来看,这款游戏的上手难度很低,无论是游戏人物升级路线还是装备选择,系统都进行了自动提示,单盘游戏的结束时长也普遍被控制在半小时以内,用户能够充分利用碎片化时间进行游戏。
从公开数据看,王者荣耀的累计注册用户超过两亿,日活跃用户超过8000万,最高日流水2亿元,月流水30亿元。虽然整个集团单季度的营收接近500亿元,
综上所述,虽然根据第三方数据机构的检测(TalkingData),《王者荣耀》的中小学生用户占比不到3%,但这款游戏拥有易上手的优点和庞大的受众群体,作为优秀手机游戏的典型,理应加强监管力度,防止过多未成年人沉迷游戏。
腾讯在微信反诈骗方面,就做了很多工作,包括腾讯安全部门在内的多个部门都与有关部门进行过合作,打击网络黑产。
在这方面,腾讯游戏明显还需要提高警惕性,不能在KPI数字靓丽的时候忘乎所以,对国民级产品的社会影响视而不见。
北大心理学博士汪冰在接受媒体采访时表示,即使没有《王者荣耀》也会有其他“荣耀”,除了家长和企业外,还需要有关部门承担监管和保护下一代的责任。
腾讯替网易“背锅”?
但遗憾的是,部分媒体的批评仅仅局限在了《王者荣耀》这一款游戏身上,并没有对其他广受欢迎的手机游戏“一视同仁”。
比如说网易的《阴阳师》和《梦幻西游》。
2017年第一季度《阴阳师》开始在日本发行,截止2017年2月20日,全球下载量超过2亿(网易官方数据),它的累计用户数跟《王者荣耀》不相上下。
根据网易2017年一季度财报数据,其游戏收入为107.35亿元,占网易总收入的比例为79%。
根据CNG的公开数据显示,2017年第一季度TOP10移动游戏收入中,《王者荣耀》接近60亿元排第一,《阴阳师》接近30亿元排第二,排第三的同样是网易游戏《梦幻西游》,单季度收入超过25亿元。
在收入排名前十的游戏中,腾讯代理和发行的共有四款,分别为《王者荣耀》、《剑侠情缘》、《龙之谷》和《梦幻诛仙》,来自网易的同样有四款,分别为《阴阳师》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《大话西游》。
然而遭到部分媒体批评的,只有《王者荣耀》一款,其他收入同样很高,用户量跟《王者荣耀》不相上下的游戏,却暂时“安全”。
这可能会误导青少年,让未成年用户认为,只要不玩《王者荣耀》,其他游戏都没事。
这明显有着常识性的错误,但凡是游戏,对未成年人来说都有诱惑力,只批评《王者荣耀》,却忽略其他游戏,对青少年并非负责的态度。
似乎被遗忘的《魔兽世界》
游戏防沉迷的案例在我国电子游戏发展史上曾经出现过,而且非常典型。
我们来看一下在21世纪初引发全球轰动的《魔兽世界》,当初在国内制定的防沉迷系统公告:
1.未成年人累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2.未成年人累计在线游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时间段内未成年人获得的游戏收益将降为正常值的50%。
3.未成年人累计在线游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,时间段内未成年人游戏收益降为0.
以上标准均以“一天”为单位。
这个标准跟腾讯出台限制《王者荣耀》的标准(12岁以下用户单日累计1小时将被下线,13岁以上未成年用户单日累计2小时将被下线)相比,明显是更宽松的,更不利于监管未成年人的。
然而时至今日,游戏还是那个游戏,玩的人也依然很多,已经没有重量级的官媒质疑《魔兽世界》对未成年人的危害。
其实除了游戏,整个社会层面还有很多互联网产品,也具备强大的“陷害”人生的能力。
直播平台
2016年浙江省曾有一位初二学生在直播平台为主播打赏了3万元,而这些钱是其父母工作一年赚来的积蓄。
同一年,YY直播平台曾出现年仅10多岁的未成年少女不雅视频,引发了社会关注直播平台禁止未成年人账号登陆的讨论。
根据央视网的报道,截止2016年年底,国内网络直播用户规模高达3.44亿,观众已经出现了低龄化的趋势,混杂其中的色请直播,很容易被未成年人接触,一些未成年人甚至在主播的诱惑下被骗打赏。
央视年初曾经曝光今日头条等客户端不定期向用户推送“艳俗”直播平台,其推送的直播链接直接进入“火山直播”版块,这里面有大量女主播穿着性感暴露,其中不乏一些低俗不看的画面内容。
而根据公开数据显示,2012-2016年间,今日头条年均新增用户超过1亿,平均每月新增1000多万用户,截止2016年10月底已累积6亿用户,成为网民获取信息的重要入口。
今日头条也在对账号进行监管,根据其最新声明,2017年5月1日-5月31日,有240个头条号涉及色情低俗内容,今日头条对48个账号进行封禁,对192个账号禁言。
在各种新闻资讯类产品层出不穷、每一家都强调大数据算法推荐用户喜欢看的新闻的当下,如果未成年人不断点击低俗新闻,也有很大几率收到更多的低俗内容。
2014年新华网曾经报道称,陌陌等陌生人交友软件的盛行,给情色交易等违法行为提供了新的“移动基地”,同时催生了大量性侵案件的发生。
“陌陌上认识5天,12岁女孩约见男网友遭强奸”、“13岁女孩网恋与17岁男孩3天发生9次性关系”、“16岁少女微信交友,遭40岁男子捆绑强奸”等新闻在过去几年屡见不鲜。
中国青年网曾经联合中国青少年网络协会和中国传媒大学调查研究所发布《网民安全上网研究报告》显示,18岁以下人群通过互联网接触色情信息的比例为38%,有约22%的未成年人会主动搜索色情信息。
目前的中小学生对电子设备和网络都非常熟悉,绝大多数有自己的社交软件号码,但未成年人自控能力差,难以抵御色情信息诱惑,很容易扩散感染。
腾讯刚刚出台针对《王者荣耀》12岁以下玩家的2小时限制措施,淘宝上就出现了倒卖王者荣耀成年人账号的店铺,这让腾讯的“三板斧”限制手段形同虚设,也无法达到保护未成年人的目的。
淘宝上游戏代练和倒卖网游装备的店铺不在少数,未成年人也可以依靠购买成年用户的游戏账户,规避市面上几乎所有防沉迷系统,让国内各大游戏厂商的保护未成年人系统形同虚设。
考虑到淘宝上同时还存在着贩卖成人情趣用品、低俗类文学作品和劣质玩具给未成年人的潜在风险,在这方面也应该引起有关媒体的注意。
如何防范?
如何防止青少年过早介入诸如游戏、直播以及陌生人社交平台等互联网产品?
首先,家长应该提高防范意识。在智能手机快速普及的当下,这一点最为重要。家长应该对子女过早使用智能手机和平板灯移动终端给予积极的干预。
对孩子使用的手机中的应用进行鉴别,广州IT外包 www.pc626.com留下益智类应用,卸载成人向应用。
其次,对于沉迷于游戏的孩子,进行及时的心理疏导,不能漠视孩子滥用手机随意玩游戏。
第三,淘宝等平台对出售游戏账号的店铺进行监管,严肃处理将账号卖给未成年人的商家。
第四,各大应用商店(尤其是苹果app store)对于游戏类、直播类和陌生人社交平台应用的下载,提高门槛,限制未成年账户下载。
第五,手机厂商在智能手机出厂时,不内置游戏软件,避免未成年人拿到手机就可以直接玩游戏。
第六,各有关部门积极举办各类健康的文娱活动,并引导青少年参加,同时对未成年人沉迷游戏的现象进行监管。
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